1 день назад
Sam Barlow, autor de las populares películas interactivas Her Story e Immortality, ha revelado de forma expert
Sam Barlow, autor de las populares películas interactivas Her Story e Immortality, ha revelado de forma experta los ensayos de enfoque en películas e juegos. En su opinión, a menudo impulsan a los desarrolladores a una mayor exposición: si los espectadores no entienden algo, comienzan a explicarles todo aunque la necesidad de entender por sí mismos puede ser parte del placer. En los juegos Barlow propone probar no la impresión ¿Te gustó?, sino cosas concretas y mirar el comportamiento real. Por ejemplo, en lugar de la cuestión de la utilidad de un disparo alternativo comprobar cuán a menudo los jugadores realmente lo utilizan en pocas horas. De otro modo, se obtiene un círculo cerrado: el público dice que algo no está bien, los desarrollos añaden explicaciones, y la parte del autor junto con el resultado es un misterio. Al parecer, en mayor parte, fue por eso que Marvel's Wolverine sufrió, que hoy recibió un parche con la posibilidad de desactivar las pistas visuales para buscar objetos de la colección.