1 день назад
巴洛,著名互动电影Her Story和Immortality的作者,在电影和游戏中精英地揭示了焦点测试.他认为,这些测试通常会让开发人员更多的曝光:如果观众不理解某种东西,他们会开始向他们解释一切. 虽然需要自主理解可能是乐趣的一部分. 在...

巴洛,著名互动电影Her Story和Immortality的作者,在电影和游戏中精英地揭示了焦点测试.他认为,这些测试通常会让开发人员更多的曝光:如果观众不理解某种东西,他们会开始向他们解释一切. 虽然需要自主理解可能

巴洛,著名互动电影Her Story和Immortality的作者,在电影和游戏中精英地揭示了焦点测试.他认为,这些测试通常会让开发人员更多的曝光:如果观众不理解某种东西,他们会开始向他们解释一切. 虽然需要自主理解可能是乐趣的一部分. 在游戏中,巴洛建议测试不是感觉你喜欢吗? ,而是具体的东西,并观察现实行为. 例如,反射的有用性问题而不是检查玩家在几个小时内真正使用它. 这大程度上影响了马威的Wolverine, 今天得到了一个补丁, 让他们能够关闭视觉提示,
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