31.07.2026 16:43
دیروز در IGN، یک خبرنامه منتشر شد که در آن یک خبرنگار از مدیر خلاق Owlcat، الکساندر میشولین پرسشی ساده ای کرد که آیا اگر...

دیروز در IGN، یک خبرنامه منتشر شد که در آن یک خبرنگار از مدیر خلاق Owlcat، الکساندر میشولین پرسشی ساده ای کرد

دیروز در IGN، یک خبرنامه منتشر شد که در آن یک خبرنگار از مدیر خلاق Owlcat، الکساندر میشولین پرسشی ساده ای کرد که آیا اگر Hasbro تماس بگیرد و از او بخواهد Baldur's Gate 4 را منتشر کند، آنها موافقند؟ او جواب رد نکرد.

"این واقعا افتخار بزرگی است. شما قبلا گفتید که ما کمی مجاهدین هستیم. پس بله، ما این را به عنوان یک چالش بزرگ می بینیم!

به نظر من، لاریان ایده ی خود را برای ادامه Baldurs' Gate ایجاد کرده است و به ما معرفی کرده است. هر استودیوی دیگری که روی BG4 کار می کند، بازی خود را در بازی Baldurs' Gate ایجاد می کند.

این BG3 از Larian نخواهد بود، چون BG3 این یک فرمول بسیار معمول برای Larian است، با تمام ایده های آنها در مورد سیستم جنگی و چگونگی ترکیب آنها با Dungeons & Dragons، با ایده های آنها در مورد حالت همکاری و نحوه سازگاری آن با روند بازی Dungeons & Dragons. بنابراین هر استودیوی که سعی کند این کار را تکرار کند، به شکست محکوم است. بنابراین این کار نمی کند. Larian این گونه بازی ها را برای 20، 30 سال از اولین Divinity ایجاد کرده است. این دیدگاه بازی آنها است، این دیدگاه RPG آنها است، و این یک بازی عالی است.

اما استودیو های دیگر چیزی متفاوت می کنند. آنها DNA خود را خواهند داشت، ایده های خود را خواهند داشت، و آنها آن را در Baldur's Gate 4 می گذارند، و این چیزی کاملا متفاوت خواهد بود. امیدوارم استودیو ای پیدا شود که به اندازه کافی شجاع، به اندازه کافی پرجوش و به اندازه کافی با تجربه باشد تا این بازی را بسازد. "این هیچ چیز را تأیید نمی کند. اما Hasbro قطعاً در داخل آن می خواند و بحث می کند. شاید این هدف از مواد بود. بهتر است Owlcat بعد از لاریان خود BG4 را بسازد. استودیو اکنون بار است، اما پس از Warhammer 40,000: Dark Heresy چرا نمی شود.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط