Ken Levin menceritakan bagaimana studio-nya menggunakan AI Gemini dalam Ghost Story Games yang dibutuhkan untu
Ken Levin menceritakan bagaimana studio-nya menggunakan AI Gemini dalam Ghost Story Games yang dibutuhkan untuk menyimpulkan skenario, mencari penyebab utama dalam log kesalahan, menganalisis data telemetri pemain. Ia juga digunakan untuk membuat basis data dokumen desain yang diindeks.