Ken Levin kể về cách studio của ông sử dụng AI Gemini trong Ghost Story Games để tổng hợp các kịch bản, tìm ng
Ken Levin kể về cách studio của ông sử dụng AI Gemini trong Ghost Story Games để tổng hợp các kịch bản, tìm nguyên nhân gốc trong các gian lận lỗi, phân tích dữ liệu điện tử của người chơi. Cũng được sử dụng để tạo cơ sở dữ liệu của các tài liệu thiết kế được liệt kê.