Ken Levin a raconté comment son studio utilise l'IA Gemini dans Ghost Story Games pour résumer les scénarios,
Ken Levin a raconté comment son studio utilise l'IA Gemini dans Ghost Story Games pour résumer les scénarios, rechercher la cause profonde des erreurs, analyser les données télémétriques des joueurs. Il est également utilisé pour créer des bases de données de documents de design indexés.