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케인 레빈은 그의 스튜디오가 Ghost Story Games에서 Gemini 인공지능을 어떻게 활용하고 있는지 이야기했습니다. 그 스튜디오는 각본을 합치기 위해, 오류 로그에서 근본 원인을 찾기 위

케인 레빈은 그의 스튜디오가 Ghost Story Games에서 Gemini 인공지능을 어떻게 활용하고 있는지 이야기했습니다. 그 스튜디오는 각본을 합치기 위해, 오류 로그에서 근본 원인을 찾기 위해, 플레이어의 텔레메트릭 데이터를 분석하기 위해 사용되고 있습니다. 또한 그 사용으로 설계 문서의 데이터베이스를 생성합니다.
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