Ken Levin vertelt hoe zijn studio Gemini AI gebruikt in Ghost Story Games nodig is voor het samenvatten van sc
Ken Levin vertelt hoe zijn studio Gemini AI gebruikt in Ghost Story Games nodig is voor het samenvatten van scripts, het zoeken naar de oorzaak in foutenlokken, het analyseren van telemetrische gegevens van spelers. Het wordt ook gebruikt om databases van geïndexeerde ontwerpdocumenten te creëren.