4 дня назад
Krew, jelita i mężczyźni kwadratowi: Nasze pierwsze wrażenia z Gears of War: E-Day dla Xbox Series X W obliczu bałaganów...

Krew, jelita i mężczyźni kwadratowi: Nasze pierwsze wrażenia z Gears of War: E-Day dla Xbox Series X W obliczu

Krew, jelita i mężczyźni kwadratowi: Nasze pierwsze wrażenia z Gears of War: E-Day dla Xbox Series X

W obliczu bałaganów z grami w wszechświecie Halo seria Gears of War rozwijała się znacznie bardziej przewidywalnie i nawet nudnie. Błąd w tym, że jej najlepsze lata pozostały dawno za sobą. Epic Games opuściła skrzydło Microsoftu na szczycie popularności Xbox 360, wydając wspaniałą Gears of War 3, podczas gdy ślepy wstrząśnięty kooperatywny Judgment od People Can Fly sygnalizował o upadku marki Xbox, której szefowie byli obsesjoni przez Kinect.

Po fiasku z Xbox One nowe kierownictwo pod wodzą Phil Spencer'a zaczęło w szybkim tempie pękać dziury. Studio Black Tusk Studios powierzyło zadanie ożywienia Gears of War, a do wzmocnienia wyposażono honorowego menedżera kryzysu całej zachodniej branży gier wideo Roda Fergusona. Pod jego kierownictwem zmieniona na The Coalition zespół poszła na najbezpieczniejszą drogę. Gears of War 4 nie odszedł ani na joto od gramowej podstawy oryginału, ale zaskoczył raczej za sprawą technologii.

W Gears 5 próbowano znacząco zmienić formułę, ale widać, że nie dotarło do logicznej końca. Sygmaty podróży w sałach z żeglugiem rozciągały czasopism. Mówię nawet, że bez nich piąta część była tylko lepsza.

W obliczu ciągle zmieniającej się strategii Xbox, Gears nie uzasadniał statusu flagowej franczyzy. Tytuł ten przechodził do Forza Horizon 5 i Call of Duty. Inicjatywa rozszerzania marki zawiodła kto w ogóle pamięta o krok po kroku Gears Tactics (wspólnie godnym) lub mobilnym Gears Pop?

W takiej sytuacji nowe kierownictwo The Coalition (nie ma już Fergusona, który uciekł, by uratować Blizzard) postanowiło nacisnąć na nostalgię. Gears of War: E-Day to już trzeci w liczebności przyczepki opowieści o krwi, jelitach i cierpieniach kwadratowych mężczyzn.

W ramach beta-testu twórcy zaproponowali graczom spróbować reżimu kooperatywnego Osada Ordy i klasycznego reżimu rywalizacyjnego Wersus. Zacznijmy od pierwszego.

Przeczytaj dalej tutaj

@gm_galactic #Xbox
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości