4 дня назад
Кровь, кишки и квадратные мужики: Наши первые впечатления от Gears of War: E-Day для Xbox Series X|S На фоне бардака с и...

Кровь, кишки и квадратные мужики: Наши первые впечатления от Gears of War: E-Day для Xbox Series X|S На фоне б

Кровь, кишки и квадратные мужики: Наши первые впечатления от Gears of War: E-Day для Xbox Series X|S

На фоне бардака с играми во вселенной Halo серия Gears of War развивалась куда более предсказуемо и даже скучно. Беда в том, что её лучшие годы остались давно позади. Epic Games ушла из-под крыла Microsoft на пике популярности Xbox 360, выдав замечательную Gears of War 3, тогда как слепленная впопыхах кооперативная Judgment (незаслуженно критикуемая) от People Can Fly сигнализировала о закате бренда Xbox, руководители которого были одержимы Kinect. К тому же игры про квадратных мужиков, прячущихся за квадратными диванами, постепенно уходили из моды.

После фиаско с Xbox One новое начальство во главе с Филом Спенсером начало в авральном темпе латать дыры. Студии Black Tusk Studios поручили задачу по воскрешению Gears of War, а для усиления снарядили почётного кризис-менеджера всей западной индустрии видеоигр Рода Фергюссона. Под его руководством переименованная в The Coalition команда пошла по наиболее безопасному пути. Gears of War 4 ни на йоту не отходила от геймплейной основы оригинала, а удивляла скорее за счёт технологий.

Попытка существенно обновить формулу была предпринята в Gears 5, вот только её очевидно не довели до логического финала. Сегменты с поездками на санях с парусом скорее растягивали хронометраж. Я бы даже сказал, без них пятая часть была бы только лучше. Ну а сюжетная вилка в финале игры создавала массу проблем для сценаристов потенциальной шестой части.

На фоне неразберихи с постоянно меняющейся стратегией Xbox серия Gears не оправдывала статуса флагманской франшизы. Этот титул перешёл к Forza Horizon 5 и Call of Duty. Инициатива по расширению бренда провалилась — кто вообще помнит про пошаговую Gears Tactics (вполне достойную) или мобильную Gears Pop? Вот то-то и оно.

В такой ситуации новое руководство The Coalition (уже без Фергюсона, ушедшего спасать Blizzard) решило давить на ностальгию. Gears of War: E-Day — это уже третий по счёту приквел истории про кровь, кишки и страдания квадратных мужиков. В центре повествования оказываются первые дни вторжения локустов, которые подаются от лица «сладкой парочки» — молодых Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго.

Диспозиция следующая. В рамках бета-теста разработчики предложили игрокам опробовать кооперативный режим «Осада Орды» и классический соревновательный режим «Версус». Начнём с первого.

Читайте далее тут

@gm_galactic #Xbox
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости