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Sangue, intestini e uomini quadrati: le nostre prime impressioni di Gears of War: E-Day per Xbox Series XS In un contest...

Sangue, intestini e uomini quadrati: le nostre prime impressioni di Gears of War: E-Day per Xbox Series XS In

Sangue, intestini e uomini quadrati: le nostre prime impressioni di Gears of War: E-Day per Xbox Series XS

In un contesto di confusione con i giochi nell'universo Halo, la serie Gears of War si sviluppava molto più prevedibile e anche noiosa. Il problema è che i suoi migliori anni sono rimasti molto indietro. Epic Games è uscito dalle ali di Microsoft all'apice della popolarità dell'Xbox 360, rilasciando il notevole Gears of War 3, mentre la cieca e sbalordita cooperativa Judgment di People Can Fly ha segnalato il declino del marchio Xbox, i cui dirigenti erano ossessionati da Kinect.

Dopo il fiasco dell'Xbox One, la nuova direzione, guidata da Phil Spencer, ha iniziato a fare i buchi in un ritmo avrale. Gli studios Black Tusk Studios hanno incaricato di far rivivere Gears of War, e per rafforzarlo hanno fornito il direttore di crisi dell'intera industria occidentale dei videogiochi Rod Ferguson.

Un tentativo di aggiornamento della formula è stato fatto in Gears 5, ma non è stato raggiunto un finale logico.

In un contesto di disordini con la strategia in continua evoluzione di Xbox, la serie Gears non ha giustificato lo status di franchise di punta. Questo titolo è passato a Forza Horizon 5 e Call of Duty.

In questa situazione, la nuova direzione della Coalition (anche senza Ferguson, che è andato a salvare Blizzard) ha deciso di fare pressione sulla nostalgia. Gears of War: E-Day è già il terzo a raccontare storie sul sangue, l'intestino e le sofferenze degli uomini quadrati.

Nella fase beta, gli sviluppatori hanno proposto ai giocatori di provare il regime cooperativo di 'Osasso Ordi' e il classico modo di competizione 'Verso'.

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