14.08.2026 06:30
在Game Informer采访中,动画团队负责人Hirosi Yugen说:"这项动画系统从未在任何游戏中使用过,技术上需要将这项技术添加到RE Engine中.过去的技术让敌人在动画后停下来.团队希望敌人继续运动,而
在Game Informer采访中,动画团队负责人Hirosi Yugen说:"这项动画系统从未在任何游戏中使用过,技术上需要将这项技术添加到RE Engine中.过去的技术让敌人在动画后停下来.团队希望敌人继续运动,而他们的死亡动画继续在他们的身体被切断和折碎之前.