14.08.2026 06:30
Onimusha: Way of the Sword، موتور RE Engine را با سیستم متحرک شکاف غنی کرد این در یک مصاحبه با Game Informer، رئیس تیم ا...

Onimusha: Way of the Sword، موتور RE Engine را با سیستم متحرک شکاف غنی کرد این در یک مصاحبه با Game Informer،

Onimusha: Way of the Sword، موتور RE Engine را با سیستم متحرک شکاف غنی کرد این در یک مصاحبه با Game Informer، رئیس تیم انیمیشن های هیروسای یوگن گفت: این سیستم شکاف هرگز در هیچ بازی دیگری استفاده نشده است و از لحاظ فنی این فناوری را به RE Engine اضافه کرد. تکنولوژی های گذشته باعث می شد دشمنان پس از شکاف متوقف شوند. تیم می خواست که دشمنان به حرکت ادامه دهند و انیمیشن مرگ آنها ادامه یابد تا بدن آنها پاره شود و شکاف شود. اکنون این ویژگی در موتور قرار گرفته است، شاید چیزی شبیه آن در سری Resident Evil نیز دیده شود.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط