14.08.2026 06:30
Onimusha: Way of the Sword, RE Engine'i dinamik bir parçalanma sistemi ile zenginleştirdi. Game Informer'e yap
Onimusha: Way of the Sword, RE Engine'i dinamik bir parçalanma sistemi ile zenginleştirdi. Game Informer'e yaptığı röportajda animasyon ekibinin yöneticisi Hiroshi Yugen, "Bu parçalanma sistemi daha önce hiç başka bir oyunda kullanılmamıştı ve teknik olarak bu teknolojiyi RE Engine'e eklemek gerekiyordu".