19.08.2026 19:40
في id Software بعد إقالته كان الأمر صعباً جداً وقال أندرو ويلز، المنتج السابق للتصميم والفنان التقني، إن ما يقرب من 85 م...

في id Software بعد إقالته كان الأمر صعباً جداً وقال أندرو ويلز، المنتج السابق للتصميم والفنان التقني، إن ما يق

في id Software بعد إقالته كان الأمر صعباً جداً

وقال أندرو ويلز، المنتج السابق للتصميم والفنان التقني، إن ما يقرب من 85 موظفًا جمعوا في مكالمة داخلية مع شركة مايكروسوفت تيمز، حيث أبلغ المنتج التنفيذي مارتي ستراتون عن استقالتهما في غضون حوالي 50 ثانية، ولم يوضح أحد أسباب وتعايير الاختيار.

الآن أصبح id نفسه أقل من أوقات الدوم 2016. ويلز يقول أن ما يقرب من ثلثي الأشخاص الذين عملوا على اللعبة قد غادروا الاستوديو بالفعل، ويعتبر بيانات الحفاظ على حجم الفريق السابق محاولة لتسهيل الوضع.

وفي الوقت نفسه، أكد مارتي ستراتون أن الاستوديو لن يتخلى عن id Tech لصالح Unreal Engine. سيستمر المحرك في تطويرها مع MachineGames، بينما لا يزال هناك الكثير من الأفكار والحماس داخل الفريق حول التقنيات الجديدة.

على الرغم من الخسائر، يحاول id الحفاظ على روحه السابقة والاستمرار في صنع الألعاب المتقدمة في مجال التكنولوجيا. ويقول الموظفون إن دعم اللاعبين الآن يساعد بشكل خاص الفريق على عدم الإحباط.
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة