19.08.2026 19:40
Bij id Software is het nogal lastig toen hij ontslagen werd. Andrew Wills, een voormalig ontwerpproducent en technisch k...

Bij id Software is het nogal lastig toen hij ontslagen werd. Andrew Wills, een voormalig ontwerpproducent en t

Bij id Software is het nogal lastig toen hij ontslagen werd.

Andrew Wills, een voormalig ontwerpproducent en technisch kunstenaar, vertelde dat ongeveer 85 medewerkers in een gesloten gesprek met Microsoft Teams werden samengesteld, waar executive producer Marty Stratton hen in ongeveer 50 seconden van hun ontslag meldde. De redenen en criteria van de selectie werden niet volledig uitgelegd.

De id zelf is nu nog kleiner dan in de tijd van Doom 2016. Wills beweert dat ongeveer twee derde van de mensen die aan het spel werkten, de studio al hebben verlaten, en de verklaringen over het behoud van de oude grootte van het team beschouwt hij als een poging om de situatie te verlichten.

Maar Marty Stratton verzekert dat het studio niet van plan is om id Tech te verwerpen ten gunste van Unreal Engine. De motor zal blijven ontwikkelen samen met MachineGames, en binnen het team is er nog steeds veel ideeën en enthousiasme over nieuwe technologieën.

Ondanks de verliezen probeert id de oude geest te behouden en voort te gaan met het maken van technologisch geavanceerde games.
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws