19.08.2026 19:40
Khi id Software bị sa thải, mọi thứ đã trở nên khó khăn. Andrew Wills, cựu nhà sản xuất thiết kế và nghệ sĩ kỹ thuật, ch...

Khi id Software bị sa thải, mọi thứ đã trở nên khó khăn. Andrew Wills, cựu nhà sản xuất thiết kế và nghệ sĩ kỹ

Khi id Software bị sa thải, mọi thứ đã trở nên khó khăn.

Andrew Wills, cựu nhà sản xuất thiết kế và nghệ sĩ kỹ thuật, cho biết khoảng 85 nhân viên đã được tập hợp trong cuộc gọi kín với Microsoft Teams, nơi mà nhà sản xuất điều hành Marty Stratton đã thông báo cho họ về việc sa thải trong khoảng 50 giây.

Bản thân id hiện đã trở nên nhỏ hơn so với thời kỳ Doom 2016. Wills cho rằng khoảng hai phần ba người đã làm việc trên trò chơi đã rời studio, và tuyên bố về việc giữ lại kích thước của đội hình cũ ông cho là một nỗ lực để làm điều này ổn định.

Marty Stratton khẳng định rằng hãng sẽ không từ bỏ id Tech để thay thế cho Unreal Engine. Động cơ sẽ tiếp tục phát triển cùng với MachineGames, và bên trong nhóm vẫn còn rất nhiều ý tưởng và nhiệt tình về công nghệ mới.

Mặc dù thua, id vẫn cố gắng giữ tinh thần cũ và tiếp tục phát triển các trò chơi tiên tiến về công nghệ.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan