19.08.2026 19:40
Bei id Software ist es nach dem Entlass ziemlich schwer. Jaz Corden hat mit den Mitarbeitern des Studios gespr
Bei id Software ist es nach dem Entlass ziemlich schwer. Jaz Corden hat mit den Mitarbeitern des Studios gesprochen und erfahren, was da drin passiert.
Der ehemalige Design- und Technik-Produzent Andrew Wills erzählte, dass etwa 85 Mitarbeiter von Microsoft Teams in einem geschlossenen Gespräch versammelt wurden, wo Executive-Produzent Marty Stratton ihnen in etwa 50 Sekunden die Entlassung mitteilte.
Die id selbst ist jetzt noch kleiner als zu der Zeit von Doom 2016. Wills behauptet, dass etwa zwei Drittel der Leute, die an diesem Spiel gearbeitet haben, bereits das Studio verlassen haben, und die Aussagen über die Erhaltung der alten Größe des Teams sieht er als einen Versuch, die Situation zu lindern.
Marty Stratton versichert, dass das Studio nicht den id Tech für Unreal Engine abgeben wird. Der Motor wird weiter mit MachineGames entwickelt, und innerhalb des Teams gibt es immer noch viele Ideen und Begeisterung für neue Technologien.
Trotz der Verluste versucht id, den alten Geist zu bewahren und fortschrittliche Spiele zu machen.