العديد من الألعاب القديمة لن تحصل على دعم QSSR على
#PS5 لأنها تم إنشاؤها باستخدام SDK القديمة
على الرغم من أن شركة سوني تدعي أن دمج QSSR سيكون سهلاً مثل دمج PSSR، إلا أن هذه هي المشكلة. أدوات البرمجيات الحديثة (SDK) تجعل دمج اپسكايلر سهلاً حقاً. ولكن إذا تم إنشاء اللعبة باستخدام إصدارات قديمة من SDK على سبيل المثال، تم إصدارها قبل عدة سنوات فإن المطورين سيتعين عليهم أن يضعون جهداً كبيراً في دمج QSSR.
يحذر ريتشارد ليدبيتر من Digital Foundry من ذلك. لم يحدد كم يجب أن تكون اللعبة قديمة لتحقيق صعوبات مع دمج QSSR، لكنه قال أن بعض المطورين قد أدركوا بالفعل أن تنفيذ جهاز اپسكيلر جديد يمكن أن يكون صعباً بشكل غير مبرر.
،
#myPlayStation