Banyak game lama tidak akan mendapat dukungan QSSR pada
#PS5 karena dibuat menggunakan SDK lama
Meskipun Sony dan mengklaim bahwa mengintegrasikan QSSR akan sesederhana PSSR, ini adalah masalahnya. Perangkat lunak modern (SDK) benar-benar membuat integrasi upscaleer mudah. Tapi jika permainan dibuat menggunakan versi SDK yang sudah usang, misalnya, dirilis beberapa tahun yang lalu maka pengembang harus menginvestasikan banyak usaha dalam mengintegrasikan QSSR.
Richard Lidbetter dari Digital Foundry memperingatkan hal ini. Ia tidak menjelaskan berapa lama permainan harus tua untuk mengintegrasikan QSSR, tetapi mengatakan bahwa beberapa pengembang telah menyadari bahwa mengimplementasikan aplikasi baru bisa menjadi sangat sulit.
,
#myPlayStation