많은 오래된 게임은 오래된 SDK를 사용하여 만들어졌기 때문에
#PS5에서 QSSR 앱케일러 지원을 받지 않을 것입니다.
소니는 QSSR를 PSSR처럼 쉽게 통합할 수 있다고 주장하지만, 문제는 바로 여기에 있다. 현대 소프트웨어 도구 (SDK) 는 실제로 앱스케일러 통합을 쉽게 만듭니다. 하지만 게임이 구시된 SDK를 사용하여 만들어진 경우, 예를 들어 몇 년 전에 출시된 경우, 개발자들은 QSSR 통합에 상당한 노력을 기울여야 합니다.
디지털 재단에서 리처드 리드베터 (Richard Lidbetter) 는 QSSR 통합이 얼마나 오래되었는지에 대해 경고하고 있지만, 일부 개발자들은 새로운 앱스케이터를 도입하는 것이 부득이하게 어렵다는 것을 이미 깨달았다고 말했습니다.
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