15 часов назад
Beaucoup de vieux jeux ne seront pas pris en charge par l'appareil QSSR sur parce qu'ils sont créés à l'aide d'anciens S...

Beaucoup de vieux jeux ne seront pas pris en charge par l'appareil QSSR sur #PS5 parce qu'ils sont créés à l'a

Beaucoup de vieux jeux ne seront pas pris en charge par l'appareil QSSR sur #PS5 parce qu'ils sont créés à l'aide d'anciens SDK.

Bien que Sony affirme que l'intégration de QSSR sera aussi simple que celle de PSSR, c'est le problème. Les outils logiciels modernes (SDK) rendent vraiment l'intégration de l'apskyler facile. Mais si un jeu est créé à l'aide de versions obsolètes du SDK par exemple, il a été publié il y a quelques années , les développeurs devront investir beaucoup d'efforts dans l'intégration de QSSR.

Richard Lidbetter de Digital Foundry prévient de ce fait. Il n'a pas précisé à quel point le jeu doit être vieux pour qu'il y ait des difficultés avec l'intégration de QSSR, mais a déclaré que certains développeurs ont déjà compris que la mise en œuvre d'un nouvel apskyler peut être injustement difficile.

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