06.07.2026 22:42
توسعه دهندگان Toys for Bob با میزبانان Kinda Funny Games صحبت کردند و نکات کلیدی مربوط به Spyro: A Realm Beyon
توسعه دهندگان Toys for Bob با میزبانان Kinda Funny Games صحبت کردند و نکات کلیدی مربوط به Spyro: A Realm Beyond را انتخاب کردند:
• Spyro جدید پروژه رویایی کل استودیو است.بازی روح سه گانه اصلی را تجسم می بخشد و به عنوان یک راه اندازی مجدد عمل نمی کند.
• توسعه دهندگان جهان، طرح و گزینه های کاوش را گسترش داده اند، در حالی که جذابیت امضای مجموعه را حفظ کرده اند.
• جواهرات و احساس کنترل واقعی اژدها بخش مهمی از بازی است.
• جهان را می توان هم از طریق زمین و هم از طریق هوا کاوش کرد.پرواز یکی از ویژگی های اصلی بازی است که در ابتدا سطوح پیرامون آن ساخته شده بودند.
• حرکت زمینی را به جای جایگزینی آن تکمیل می کند.این شامل عمودیتر کردن مکانها برای تشویق به کاوش است.
• پرواز به طور کامل توسط بازیکن کنترل می شود.برای حفظ سرعت، باید بالهای خود را تکان دهید، شیرجه سرعت میگیرد، آتش جریانهای صعودی ایجاد میکند و حلقههای آسمانی شتاب بیشتری ایجاد میکنند.
• در هنگام پرواز، نفس آتش مانند گلوله های آتشین عمل می کند و روی زمین مانند شعله افکن عمل می کند.
• تاکید اصلی بر حرکت روان و کاوش در جهان های زیبا است.بسیاری از ایده ها برای سیستم پرواز از ابتدا ایجاد شد.
• بازی شماره گذاری نشد تا برای بازیکنان جدید مشخص شود.در عین حال حاوی ارجاعات زیادی برای طرفداران سریال خواهد بود.
• بازی بیش از دو سال است که در حال توسعه است و قرار است در بهار سال 2027 منتشر شود.به گفته سازندگان، آنها مجبور شدند برخی از ایده ها را حذف کنند تا به ضرب الاجل و بودجه برسند.
• تیم همچنین ایده هایی برای IP های جدید دارد، اما Spyro به دلیل پتانسیل تجاری بالای آن انتخاب شد.به طور کلی، توسعه دهندگان ترجیح می دهند با فرنچایزهای شناخته شده ای که قبلاً مخاطبان اختصاصی دارند کار کنند.
علاوه بر این، استودیو بر این باور است که ژانر پلتفرمر سه بعدی به لطف Astro Bot و بازسازی Rayman رشد جدیدی را تجربه می کند.توسعه دهندگان همچنین اعتراف کردند که در صورت داشتن فرصت، دوست دارند روی یک Banjo-Kazooie جدید کار کنند.
#بازی ها @inyoueyes