06.07.2026 22:42
ผู้พัฒนา Toys for Bob ได้พูดคุยกับผู้จัดรายการ Kinda Funny Games และเลือกประเด็นสำคัญที่เกี่ยวข้องกับ Spyro: A
ผู้พัฒนา Toys for Bob ได้พูดคุยกับผู้จัดรายการ Kinda Funny Games และเลือกประเด็นสำคัญที่เกี่ยวข้องกับ Spyro: A Realm Beyond:
• สไปโรตัวใหม่เป็นโปรเจ็กต์ในฝันของทั้งสตูดิโอเกมดังกล่าวรวบรวมจิตวิญญาณของไตรภาคดั้งเดิม และไม่ได้ถือเป็นการรีบูต
• ผู้พัฒนาได้ขยายโลก ตัวเลือกเนื้อเรื่องและการสำรวจ ในขณะที่ยังคงรักษาเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์เอาไว้
• เพชรเม็ดงามและความรู้สึกในการควบคุมมังกรยังคงเป็นส่วนสำคัญของเกม
• สามารถสำรวจโลกได้ทั้งทางบกและทางอากาศเที่ยวบินเป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของเกม ซึ่งเป็นระดับที่ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่แรก
• มันเสริมการเคลื่อนที่ภาคพื้นดินมากกว่าการแทนที่ซึ่งรวมถึงการทำให้สถานที่เป็นแนวดิ่งมากขึ้นเพื่อส่งเสริมการสำรวจ
• เที่ยวบินถูกควบคุมโดยผู้เล่นอย่างสมบูรณ์เพื่อรักษาความเร็ว คุณจะต้องกระพือปีก เร่งความเร็วในการดำน้ำ ไฟสร้างกระแสลมขึ้น และวงแหวนสวรรค์จะเร่งความเร็วเพิ่มเติม
• ขณะบิน ลมหายใจแห่งไฟจะทำงานเหมือนลูกไฟ และเมื่ออยู่บนพื้นก็จะทำงานเหมือนเครื่องพ่นไฟ
• ความสำคัญหลักคือการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและการสำรวจโลกที่สวยงามแนวคิดมากมายเกี่ยวกับระบบการบินถูกสร้างขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น
• เกมดังกล่าวไม่มีหมายเลขกำกับเพื่อให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจได้ชัดเจนในขณะเดียวกันก็จะมีข้อมูลอ้างอิงมากมายสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้
• เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนามานานกว่าสองปีและมีแผนที่จะเปิดตัวในฤดูใบไม้ผลิปี 2027 ตามที่นักพัฒนาระบุพวกเขาต้องลบแนวคิดบางส่วนออกเพื่อให้ตรงตามกำหนดเวลาและงบประมาณ
• ทีมงานยังมีแนวคิดเกี่ยวกับ IP ใหม่ แต่ Spyro ได้รับเลือกเนื่องจากมีศักยภาพทางการค้าสูงโดยทั่วไปแล้ว นักพัฒนามักชอบทำงานร่วมกับแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับซึ่งมีผู้ชมเฉพาะอยู่แล้ว
นอกจากนี้ สตูดิโอเชื่อว่าเกมประเภทแพลตฟอร์ม 3D กำลังประสบกับการเติบโตครั้งใหม่ด้วย Astro Bot และ Rayman รีเมค นักพัฒนายังยอมรับว่าพวกเขาอยากจะทำงานกับBanjo-Kazooie ใหม่หากพวกเขามีโอกาส
#เกม@inyoueyes