Pengembang Toys for Bob berbicara dengan pembawa acara Kinda Funny Games dan memilih poin-poin penting yang berhubungan dengan Spyro: A Realm Beyond:
• Spyro baru adalah proyek impian seluruh studio.Game ini mewujudkan semangat trilogi aslinya, dan tidak bertindak sebagai reboot.
• Para pengembang telah memperluas pilihan dunia, plot dan eksplorasi, sambil mempertahankan pesona khas seri ini.
• Permata dan perasaan mengendalikan naga tetap menjadi bagian penting dalam permainan.
• Dunia dapat dijelajahi baik melalui darat maupun udara.Penerbangan adalah salah satu fitur utama permainan, di mana level awalnya dibangun.
• Hal ini melengkapi pergerakan bumi dan bukan menggantikannya.Hal ini termasuk menjadikan lokasi lebih vertikal untuk mendorong eksplorasi.
• Penerbangan sepenuhnya dikendalikan oleh pemain.Untuk mempertahankan kecepatan, Anda perlu mengepakkan sayap, mempercepat penyelaman, api menciptakan arus ke atas, dan cincin langit memberikan percepatan tambahan.
• Saat terbang, nafas api bekerja seperti bola api, dan di darat bekerja seperti penyembur api.
• Penekanan utama adalah pada kelancaran pergerakan dan eksplorasi dunia yang indah.Banyak ide untuk sistem penerbangan diciptakan dari awal.
• Permainan tidak diberi nomor agar dapat jelas bagi pemain baru.Sekaligus akan memuat banyak referensi untuk para penggemar serial tersebut.
• Game ini telah dikembangkan selama lebih dari dua tahun dan rencananya akan dirilis pada musim semi tahun 2027. Menurut pengembangnya, mereka harus menghilangkan beberapa ide untuk memenuhi tenggat waktu dan anggaran.
• Tim juga mempunyai ide untuk IP baru, namun Spyro dipilih karena potensi komersialnya yang tinggi.Secara umum, pengembang lebih suka bekerja dengan waralaba mapan yang sudah memiliki audiens khusus.
Selain itu, pihak studio yakin genre platformer 3D mengalami kebangkitan baru berkat Astro Bot dan remake Rayman.Para pengembang juga mengakui bahwa mereka akan dengan senang hati mengerjakan Banjo-Kazooie baru jika mendapat kesempatan.
#games@inyoueyes