06.07.2026 22:42
Разработчики Toys for Bob побеседовали с ведущими Kinda Funny Games — выбрали ключевые моменты, которые касают
Разработчики Toys for Bob побеседовали с ведущими Kinda Funny Games — выбрали ключевые моменты, которые касаются Spyro: A Realm Beyond:
• Новая Spyro — проект мечты всей студии. Игра воплощает дух оригинальной трилогии, а не выступает её перезапуском.
• Разработчики расширили мир, сюжет и возможности исследования, сохраняя фирменный шарм серии.
• Драгоценные камни и ощущение того, что игрок действительно управляет драконом, остаются важной частью игры.
• Мир можно исследовать как по земле, так и по воздуху. Полёт — одна из главных особенностей игры, вокруг которой изначально строились уровни.
• Он дополняет наземное передвижение, а не заменяет его. В том числе локации стали более вертикальными, чтобы поощрять исследование.
• Полёт полностью управляется игроком. Для поддержания скорости нужно махать крыльями, пикирование ускоряет, огонь создаёт восходящие потоки, а небесные кольца дают дополнительный разгон.
• Во время полёта огненное дыхание работает как огненные шары, а на земле — как огнемёт.
• Главный акцент сделан на плавном движении и исследовании красивых миров. Многие идеи для системы полёта создавались с нуля.
• Игру не стали нумеровать, чтобы она была понятна новым игрокам. При этом в ней будет много отсылок для поклонников серии.
• Игра создаётся уже более двух лет и её планируют выпустить весной 2027 года. По словам разработчиков, им пришлось убрать часть идей, чтобы уложиться в сроки и бюджет.
• У команды есть идеи и для новых IP, но Spyro выбрали из-за высокого коммерческого потенциала. В целом разработчики предпочитают работать с известными франшизами, у которых уже есть преданная аудитория.
Кроме того, в студии считают, что жанр 3D-платформеров переживает новый подъём благодаря Astro Bot и ремейку Rayman. Разработчики также признались, что с удовольствием поработали бы над новой Banjo-Kazooie, если бы получили такую возможность.
#игры@inyoueyes