12.03.2026 11:10
📊 Ich kann nicht anders, als einen Beitrag zu den Ergebnissen von Valves Rede auf der GDC2026 zu veröffentlich
📊 Ich kann nicht anders, als einen Beitrag zu den Ergebnissen von Valves Rede auf der GDC2026 zu veröffentlichen.Der bemerkenswerteste Punkt ist, dass im Jahr 2025 5863 Spiele auf Steam ihren Entwicklern Einnahmen von mehr als 100.000 US-Dollar einbrachten.Das Wachstum solcher Besuche hat sich innerhalb von 5 Jahren fast verdoppelt.Klingt nach Motivation.Das heißt, Konkurrenz ist Konkurrenz, und es gibt immer mehr Geld auf der Plattform, ebenso wie die Zahl der erfolgreichen Veröffentlichungen.Daher werden auch die Berge an Gaming-Müll zunehmen.Unabhängig davon bewarb Valve sein Tool „Tagesangebote“ (wird beim Betreten der Plattform als separates Fenster angezeigt), das mehr als 1.500 einzelne Spiele umfasst.Die Zahl der Käufer, die Daily Deals nutzen, erreichte 8,2 Millionen – ein Anstieg von 125 % im Vergleich zum Vorjahr.Es stellt sich heraus, dass Sie bei der Veröffentlichung eines Spiels auf Steam gezielt darauf abzielen müssen, dieses spezielle Tool zu nutzen.Dabei können viele Wunschlisten und eine hohe Konvertierung in Erstverkäufe helfen.Sie zeigten auch eine interessante Weltkarte mit Steam-Logins.