12.03.2026 11:10
📊 Nie mogę powstrzymać się od zamieszczenia wpisu na temat wyników przemówienia Valve na GDC2026.Najbardziej niezwykłe j...

📊 Nie mogę powstrzymać się od zamieszczenia wpisu na temat wyników przemówienia Valve na GDC2026.Najbardziej n

📊 Nie mogę powstrzymać się od zamieszczenia wpisu na temat wyników przemówienia Valve na GDC2026.Najbardziej niezwykłe jest to, że w 2025 roku 5863 gry na Steamie przyniosły ich twórcom ponad 100 tysięcy dolarów dochodu.Wzrost liczby takich wizyt niemal się podwoił w ciągu 5 lat.Brzmi jak motywacja.Oznacza to, że konkurencja to konkurencja, a na platformie jest coraz więcej pieniędzy, a także liczba udanych wydań.Dlatego też wzrosną góry śmieci z gier.Osobno Valve promowało swoje narzędzie „ofert dziennych” (wyskakujące jako osobne okno po wejściu na platformę), które zawiera ponad 1500 pojedynczych gier.Liczba kupujących korzystających z Daily Deals sięgnęła 8,2 mln, co oznacza wzrost o 125% w porównaniu do roku poprzedniego.Okazuje się, że wypuszczając grę na Steam, trzeba celować konkretnie w trafienie w to konkretne narzędzie.Pomóc w tym może wiele list życzeń i wysoka konwersja na początkową sprzedaż.Pokazali także ciekawą mapę świata z loginami Steam.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości