12.03.2026 11:10
📊 No puedo evitar publicar una publicación sobre los resultados del discurso de Valve en GDC2026.Lo más destac
📊 No puedo evitar publicar una publicación sobre los resultados del discurso de Valve en GDC2026.Lo más destacable es que en 2025, 5863 juegos en Steam generaron a sus desarrolladores más de 100 mil dólares en ingresos.El crecimiento de este tipo de visitas casi se ha duplicado en cinco años.Suena a motivación.Es decir, competencia es competencia, y cada vez hay más dinero en la plataforma, así como cantidad de lanzamientos exitosos.Por lo tanto, las montañas de basura de juegos también aumentarán.Por otra parte, Valve promocionó su herramienta de “ofertas diarias” (aparece como una ventana separada al ingresar a la plataforma), que incluye más de 1.500 juegos individuales.El número de compradores que utilizaron Daily Deals alcanzó los 8,2 millones, un aumento del 125% en comparación con el año anterior.Resulta que al lanzar un juego en Steam, debes apuntar específicamente a esta herramienta en particular.Muchas listas de deseos y una alta conversión en ventas iniciales pueden ayudar con esto.También mostraron un interesante mapa mundial con inicios de sesión de Steam.