12.03.2026 11:10
📊 Não posso deixar de postar o resultado do discurso da Valve na GDC2026.O ponto mais notável é que em 2025, 5
📊 Não posso deixar de postar o resultado do discurso da Valve na GDC2026.O ponto mais notável é que em 2025, 5.863 jogos no Steam renderam aos seus desenvolvedores mais de US$ 100 mil em receitas.O crescimento deste tipo de visitas quase duplicou em 5 anos.Parece motivação.Ou seja, competição é competição, e há cada vez mais dinheiro na plataforma, assim como o número de lançamentos de sucesso.Portanto, as montanhas de lixo de jogos também aumentarão.Separadamente, a Valve promoveu sua ferramenta de “ofertas diárias” (aparece como uma janela separada ao entrar na plataforma), que inclui mais de 1.500 jogos individuais.O número de compradores que utilizam o Daily Deals atingiu 8,2 milhões – um aumento de 125% em relação ao ano anterior.Acontece que ao lançar um jogo no Steam, você precisa mirar especificamente para acertar essa ferramenta específica.Muitas listas de desejos e alta conversão em vendas iniciais podem ajudar nisso.Eles também mostraram um mapa mundial interessante com logins do Steam.