12.03.2026 11:10
📊 نمیتوانم پستی درباره نتایج سخنرانی Valve در GDC2026 بگذارم.نکته قابل توجه این است که در سال 2025، 5863 بازی
📊 نمیتوانم پستی درباره نتایج سخنرانی Valve در GDC2026 بگذارم.نکته قابل توجه این است که در سال 2025، 5863 بازی در Steam بیش از 100 هزار دلار درآمد برای توسعه دهندگان به ارمغان آورد.رشد چنین بازدیدهایی در طول 5 سال تقریباً دو برابر شده است.به نظر می رسد انگیزه است.یعنی رقابت، رقابت است و پول بیشتر و بیشتر بر روی پلتفرم وجود دارد، همچنین تعداد انتشارهای موفق.بنابراین، کوه های زباله های بازی نیز افزایش می یابد.به طور جداگانه، Valve ابزار "پیشنهادهای روزانه" خود را (به عنوان یک پنجره جداگانه در هنگام ورود به پلتفرم ظاهر می شود) که شامل بیش از 1500 بازی جداگانه است را تبلیغ کرد.تعداد خریدارانی که از معاملات روزانه استفاده می کنند به 8.2 میلیون نفر رسیده است - افزایش 125 درصدی نسبت به سال قبل.به نظر می رسد که هنگام انتشار یک بازی در استیم، باید به طور خاص برای ضربه زدن به این ابزار خاص هدف گذاری کنید.تعداد زیادی لیست علاقه مندی و تبدیل بالا به فروش اولیه می تواند به این امر کمک کند.آنها همچنین یک نقشه جهانی جالب با لاگین های Steam نشان دادند.