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🗣 Se filtraron a los medios los detalles de la carta que Jill Braff, directora ejecutiva de Bethesda, envió ayer a todos...

🗣 Se filtraron a los medios los detalles de la carta que Jill Braff, directora ejecutiva de Bethesda, envió ay

🗣 Se filtraron a los medios los detalles de la carta que Jill Braff, directora ejecutiva de Bethesda, envió ayer a todos los empleados.Entre otras cosas, está esta pieza:

"Durante décadas, Bethesda ha organizado su negocio en torno a las hojas de ruta individuales de nuestros estudios de desarrollo en gran medida independientes, respaldados por equipos corporativos y editoriales centralizados. Este modelo nos ha permitido crear algunas de las franquicias más queridas de la industria. Sin embargo, las crecientes expectativas de los jugadores, la creciente complejidad del desarrollo y un mercado más competitivo han cambiado la economía de nuestra industria.

Para posicionar mejor a Bethesda para el crecimiento futuro, estamos pasando de un modelo de planificación centrado principalmente en lo que sigue para cada estudio independiente a uno que se centra en nuestras franquicias más sólidas y define una hoja de ruta de contenido que sea mejor para nuestros jugadores y para Bethesda en su conjunto".

Esto significa que no habrá más Starfields.Sólo se eliminarán Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM y Quake.La empresa tomará el camino de menor riesgo.En su caso, puede que sea para mejor.

No se especifica exactamente cuántos cortes se produjeron en el circuito de Bethesda.Pero se filtró información de que el estudio id Software se redujo en 95 especialistas.Según los rumores, el equipo de desarrollo del motor de id Tech fue el que más sufrió.Aparentemente, no habrá más DLC para Doom Dark Ages y la siguiente parte se lanzará en Unreal Engine.Y eso es malo.
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