2 часа назад
🗣 Do mediów wyciekły szczegóły listu, który wczoraj dyrektor generalna Bethesdy Jill Braff wysłała do wszystki
🗣 Do mediów wyciekły szczegóły listu, który wczoraj dyrektor generalna Bethesdy Jill Braff wysłała do wszystkich pracowników.Między innymi jest taki kawałek:
„Przez dziesięciolecia Bethesda organizowała swoją działalność w oparciu o indywidualne plany naszych w dużej mierze niezależnych studiów deweloperskich, wspieranych przez scentralizowane zespoły wydawnicze i korporacyjne. Model ten pozwolił nam stworzyć niektóre z najbardziej lubianych franczyz w branży. Jednak rosnące oczekiwania graczy, rosnąca złożoność rozwoju i bardziej konkurencyjny rynek zmieniły ekonomikę naszej branży.
Aby jak najlepiej przygotować Bethesdę do przyszłego rozwoju, odchodzimy od modelu planowania skupiającego się głównie na przyszłości każdego niezależnego studia na taki, który koncentruje się na naszych najsilniejszych franczyzach i określa plan działania dotyczący zawartości, który będzie najlepszy dla naszych graczy i Bethesdy jako całości.
Oznacza to koniec Starfields.Wycięte zostaną jedynie Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM i Quake.Firma wybierze ścieżkę najmniejszego ryzyka.W ich przypadku może to wyjść na lepsze.
Nie określono dokładnie, ile cięć miało miejsce w obwodzie Bethesdy.Jednak wyciekła informacja, że studio id Software zostało zredukowane o 95 specjalistów.Według plotek najbardziej ucierpiał zespół zajmujący się rozwojem silnika id Tech.Najwyraźniej nie będzie już DLC do Doom Dark Ages, a kolejna część ukaże się na silniku Unreal Engine.I to jest złe.