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🗣 Les détails de la lettre que la PDG de Bethesda, Jill Braff, a envoyée hier à tous les employés ont été divulgués aux ...

🗣 Les détails de la lettre que la PDG de Bethesda, Jill Braff, a envoyée hier à tous les employés ont été divu

🗣 Les détails de la lettre que la PDG de Bethesda, Jill Braff, a envoyée hier à tous les employés ont été divulgués aux médias.Il y a entre autres cette pièce :

"Pendant des décennies, Bethesda a organisé ses activités autour des feuilles de route individuelles de nos studios de développement largement indépendants, soutenus par des équipes d'édition et d'entreprise centralisées. Ce modèle nous a permis de créer certaines des franchises les plus appréciées de l'industrie. Cependant, les attentes croissantes des joueurs, la complexité croissante du développement et un marché plus compétitif ont modifié l'économie de notre industrie.

Afin de positionner Bethesda au mieux pour sa croissance future, nous passons d'un modèle de planification principalement axé sur l'avenir de chaque studio indépendant à un modèle axé sur nos franchises les plus fortes et définissant une feuille de route de contenu qui convient le mieux à nos joueurs et à Bethesda dans son ensemble.

Cela signifie qu'il n'y aura plus de Starfields.Seuls Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM et Quake seront supprimés.L’entreprise empruntera la voie du moindre risque.Dans leur cas, c’est peut-être pour le mieux.

Le nombre exact de coupures survenues dans le circuit de Bethesda n’est pas précisé.Mais des informations ont fuité selon lesquelles le studio id Software avait été réduit de 95 spécialistes.Selon les rumeurs, c'est l'équipe de développement du moteur id Tech qui a le plus souffert.Apparemment, il n'y aura plus de DLC pour Doom Dark Ages, et le prochain volet sortira sur Unreal Engine.Et c'est mauvais.
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