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🗣 I dettagli della lettera che il CEO di Bethesda Jill Braff ha inviato ieri a tutti i dipendenti sono trapelati ai medi...

🗣 I dettagli della lettera che il CEO di Bethesda Jill Braff ha inviato ieri a tutti i dipendenti sono trapela

🗣 I dettagli della lettera che il CEO di Bethesda Jill Braff ha inviato ieri a tutti i dipendenti sono trapelati ai media.Tra l'altro c'è questo pezzo:

"Per decenni, Bethesda ha organizzato la propria attività attorno alle roadmap individuali dei nostri studi di sviluppo in gran parte indipendenti, supportati da team editoriali e aziendali centralizzati. Questo modello ci ha permesso di creare alcuni dei franchise più amati del settore. Tuttavia, le crescenti aspettative dei giocatori, la crescente complessità dello sviluppo e un mercato più competitivo hanno cambiato l'economia del nostro settore.

Per posizionare al meglio Bethesda per la crescita futura, stiamo passando da un modello di pianificazione focalizzato principalmente sul futuro di ogni studio indipendente a uno che si concentra sui nostri franchise più forti e definisce una roadmap dei contenuti che sia la migliore per i nostri giocatori e per Bethesda nel suo complesso."

Ciò significa niente più Starfield.Verranno tagliati solo Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM e Quake.L’azienda prenderà la strada del minor rischio.Nel loro caso, potrebbe essere meglio così.

Non è specificato quanti tagli siano avvenuti esattamente nel circuito Bethesda.Ma sono trapelate informazioni secondo cui lo studio id Software è stato ridotto di 95 specialisti.Secondo alcune indiscrezioni, il team di sviluppo del motore id Tech è quello che ha sofferto di più.A quanto pare non ci saranno più DLC per Doom Dark Ages e la parte successiva verrà rilasciata su Unreal Engine.E questo è un male.
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