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🗣 昨日、ベセスダ CEO ジル・ブラフが全従業員に送った手紙の詳細がメディアにリークされました。とりわけ、次のような作品があります。 「数十年にわたり、ベセスダは、一元化された出版チームと企業チームによってサポートされ
🗣 昨日、ベセスダ CEO ジル・ブラフが全従業員に送った手紙の詳細がメディアにリークされました。とりわけ、次のような作品があります。
「数十年にわたり、ベセスダは、一元化された出版チームと企業チームによってサポートされ、ほぼ独立した開発スタジオの個別のロードマップに基づいてビジネスを組織してきました。このモデルにより、業界で最も愛されるフランチャイズのいくつかを作成することができました。しかし、プレイヤーの期待の高まり、開発の複雑さの増大、市場の競争の激化により、業界の経済状況は変化しました。
将来の成長に向けてベセスダを最適な位置に置くために、私たちは主に各独立スタジオの次の計画に焦点を当てた計画モデルから、最も強力なフランチャイズに焦点を当て、プレイヤーとベセスダ全体にとって最適なコンテンツ ロードマップを定義するモデルに移行しています。」
これはスターフィールドがなくなることを意味します。Fallout、ThelderScrolls、Wolfenstein、DOOM、Quakeのみがカットされます。会社はリスクが最も少ない道を選択します。彼らの場合、それは良い方向に向かうかもしれない。
ベセスダサーキットで正確に何回のカットが発生したかは特定されていない。しかし、id Softwareスタジオが95人の専門家を削減したという情報が流出した。噂によると、最も被害を受けたのはid Techエンジン開発チームだという。どうやら、Doom Dark Ages の DLC はこれ以上なく、次の部分は Unreal Engine でリリースされる予定です。そしてそれは悪いことです。