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🗣 Detalhes da carta que Jill Braff, CEO da Bethesda, enviou ontem a todos os funcionários vazaram para a mídia.Entre out...

🗣 Detalhes da carta que Jill Braff, CEO da Bethesda, enviou ontem a todos os funcionários vazaram para a mídia

🗣 Detalhes da carta que Jill Braff, CEO da Bethesda, enviou ontem a todos os funcionários vazaram para a mídia.Entre outras coisas, existe esta peça:

"Durante décadas, a Bethesda organizou os seus negócios em torno de roteiros individuais dos nossos estúdios de desenvolvimento, em grande parte independentes, apoiados por equipas editoriais e corporativas centralizadas. Este modelo permitiu-nos criar algumas das franquias mais queridas da indústria. No entanto, o aumento das expectativas dos jogadores, o aumento da complexidade do desenvolvimento e um mercado mais competitivo mudaram a economia da nossa indústria.

Para melhor posicionar a Bethesda para o crescimento futuro, estamos mudando de um modelo de planejamento focado principalmente no que vem por aí para cada estúdio independente, para um que se concentra em nossas franquias mais fortes e define um roteiro de conteúdo que é melhor para nossos jogadores e para a Bethesda como um todo.”

Isso significa que não haverá mais Starfields.Apenas Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, DOOM e Quake serão cortados.A empresa seguirá o caminho de menor risco.No caso deles, pode ser para melhor.

Exatamente quantos cortes ocorreram no circuito Bethesda não foi especificado.Mas vazou a informação de que o estúdio id Software foi reduzido em 95 especialistas.Segundo rumores, a equipe de desenvolvimento do motor id Tech foi a que mais sofreu.Aparentemente, não haverá mais DLC para Doom Dark Ages, e a próxima parte será lançada no Unreal Engine.E isso é ruim.
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