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Sony ha patentado un gamepad con dureza de pulsación de botón variable. La esencia de esta patente es que se t
Sony ha patentado un gamepad con dureza de pulsación de botón variable. La esencia de esta patente es que se trata de botones inteligentes que pueden volverse más duros o más suaves dependiendo de los eventos que ocurren en el juego.En pocas palabras, podemos esperar respuesta táctil de los activadores de los botones normales, lo que, gracias a su dureza variable, nos permitirá sumergirnos aún más en el juego.El propio pantent da un par de ejemplos.Los botones se volverán más duros cuando el jugador esté escalando una montaña y más suaves cuando esté caminando por un pantano.O, literalmente, podrían agarrarse un dedo.Primero, el botón se ablandará, permitiendo que el dedo parezca caer, y luego se endurecerá bruscamente, fijándolo por dentro.¡Finalmente, QTE en los juegos tendrá un segundo impulso en PS6!