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Sony ha patentado un gamepad con dureza de pulsación de botón variable. La esencia de esta patente es que se trata de bo...

Sony ha patentado un gamepad con dureza de pulsación de botón variable. La esencia de esta patente es que se t

Sony ha patentado un gamepad con dureza de pulsación de botón variable. La esencia de esta patente es que se trata de botones inteligentes que pueden volverse más duros o más suaves dependiendo de los eventos que ocurren en el juego.En pocas palabras, podemos esperar respuesta táctil de los activadores de los botones normales, lo que, gracias a su dureza variable, nos permitirá sumergirnos aún más en el juego.El propio pantent da un par de ejemplos.Los botones se volverán más duros cuando el jugador esté escalando una montaña y más suaves cuando esté caminando por un pantano.O, literalmente, podrían agarrarse un dedo.Primero, el botón se ablandará, permitiendo que el dedo parezca caer, y luego se endurecerá bruscamente, fijándolo por dentro.¡Finalmente, QTE en los juegos tendrá un segundo impulso en PS6!
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