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Sony ha brevettato un gamepad con durezza variabile della pressione dei pulsanti. L'essenza di questo brevetto è che si ...

Sony ha brevettato un gamepad con durezza variabile della pressione dei pulsanti. L'essenza di questo brevetto

Sony ha brevettato un gamepad con durezza variabile della pressione dei pulsanti. L'essenza di questo brevetto è che si tratta di pulsanti intelligenti che possono diventare più duri o più morbidi a seconda degli eventi che si verificano nel gioco.In poche parole, possiamo aspettarci un feedback tattile dai trigger sui pulsanti normali che, a causa della durezza variabile, ci consentiranno di immergerci ancora di più nel gameplay.Il brevetto stesso fornisce un paio di esempi.I pulsanti diventeranno più duri quando il giocatore scala una montagna e più morbidi quando cammina attraverso una palude.Oppure potrebbero letteralmente afferrare un dito.Innanzitutto, il pulsante si ammorbidirà, permettendo al dito di sembrare cadere, quindi si indurirà bruscamente, fissandolo all'interno.Finalmente, QTE nei giochi avrà una seconda ventata su PS6!
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