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A Sony patenteou um gamepad com dureza variável ao pressionar os botões. A essência desta patente é que estes são botões...

A Sony patenteou um gamepad com dureza variável ao pressionar os botões. A essência desta patente é que estes

A Sony patenteou um gamepad com dureza variável ao pressionar os botões. A essência desta patente é que estes são botões inteligentes que podem ficar mais duros ou mais suaves dependendo dos eventos que ocorrem no jogo.Simplificando, podemos esperar feedback tátil dos gatilhos dos botões normais, o que, devido à dureza variável, nos permitirá mergulhar ainda mais na jogabilidade.A própria pantente dá alguns exemplos.Os botões ficarão mais duros quando o jogador estiver escalando uma montanha e mais suaves quando ele estiver caminhando por um pântano.Ou eles poderiam literalmente agarrar um dedo.Primeiro, o botão vai amolecer, permitindo que o dedo pareça cair, e depois endurecer bruscamente, fixando-o por dentro.Finalmente, QTE nos jogos ganhará fôlego no PS6!
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