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ソニーは、ボタンを押す硬さを可変できるゲームパッドの特許を取得しました。この特許の本質は、ゲーム内で発生するイベントに応じて硬くなったり柔らかくなったりするスマート ボタンであるということです。簡単に言えば、通常のボタンのトリガーから触覚的...

ソニーは、ボタンを押す硬さを可変できるゲームパッドの特許を取得しました。この特許の本質は、ゲーム内で発生するイベントに応じて硬くなったり柔らかくなったりするスマート ボタンであるということです。簡単に言えば、通常のボタン

ソニーは、ボタンを押す硬さを可変できるゲームパッドの特許を取得しました。この特許の本質は、ゲーム内で発生するイベントに応じて硬くなったり柔らかくなったりするスマート ボタンであるということです。簡単に言えば、通常のボタンのトリガーから触覚的なフィードバックが期待でき、硬度が変化するため、ゲームプレイにさらに没入できるようになります。パンツ自体にはいくつかの例が示されています。プレイヤーが山を登っているときはボタンが硬くなり、沼地を歩いているときはボタンが柔らかくなります。あるいは、文字通り指を掴むこともできます。最初はボタンが柔らかくなって指が通るようになり、次に急激に硬くなり内側に固定されます。ついに、ゲームの QTE が PS6 で復活します!
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