Microsoft ha limitato l'utilizzo di Xbox Cloud Gaming a causa dell'IA
Jeff Corden, editor di Windows Central, ha rivelato il motivo per cui Microsoft ha deciso di limitare il tempo di utilizzo di Xbox Cloud Gaming.
La situazione è aggravata dalla forte domanda di potenza di elaborazione da parte delle unità di IA di Microsoft.
Con le risorse di calcolo necessarie per l'IA Xbox Cloud Gaming diventa in realtà disastrosa se viene utilizzata più di 15 ore al mese
L'utilizzo di infrastrutture cloud richiede costi costanti. L'equipaggiamento del server sta uscendo e ha bisogno di essere sostituito, e per il suo funzionamento 24 ore su 24, è necessario elettricità e un sistema di raffreddamento.
A partire da novembre, gli abbonati di Xbox Game Pass Ultimate potranno avere 15 ore di cloud gaming al mese. Il prezzo Premium includerà 10 ore e l'Essential 5 ore.
Secondo la Microsoft, i cambiamenti riguardano circa il 4% degli abbonati di Xbox Game Pass. Tuttavia, tra questi ci sono utenti che percepiscono il servizio cloud come il modo principale per lanciare i giochi, compresi i proprietari di dispositivi portatili a basso costo e le persone che non hanno una console o un computer di gioco moderno.
Corden ritiene che 15 ore siano un limite troppo severo per la maggior parte dei grandi giochi di oggi. In confronto, i prezzi premium del servizio concorrente NVIDIA GeForce Now offrono fino a 100 ore al mese e consentono di trasferire parte del tempo non utilizzato al prossimo periodo di calcolo.
Ciò che sta accadendo mostra un grave cambiamento nelle priorità di Microsoft. La società ha rappresentato il cloud gaming per molti anni come uno dei principali percorsi di sviluppo di Xbox, ma ora non è pronta a continuare a sovvenzionare il servizio senza limiti alla luce di un uso più vantaggioso delle capacità dei server nell'ambito dell'intelligenza artificiale.
@gm_galactic
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