Castlevania: Belmont's Curse L'aspetto del gioco era sempre stato così, ma ora la mia fiducia nel progetto si
Castlevania: Belmont's Curse
L'aspetto del gioco era sempre stato così, ma ora la mia fiducia nel progetto si è rafforzata, e l'unico momento in cui sembra che gli sviluppatori debbano lavorare di più per trovare il giusto equilibrio.
Con il consiglio di un amico, ha messo l'opzione di "rivitalizzare" davanti al suo capo, per non correre di più.
Mi hanno anche consigliato di aumentare il danno, anche se non ho toccato le pattinette, e il capo è passato per curiosità.
Il combattimento con lui è stato molto lungo, e in questo senso l'opzione di aumentare il tasso di attacco a 1,4 sembra abbastanza ragionevole.
A quanto pare, questo mantiene la necessità di utilizzare tutte le meccaniche del gioco, ma allo stesso tempo rende il gioco più comodo 👌
E' ovviamente bene che gli autori abbiano proposto queste opzioni, ma penso che abbiano bisogno di fare un po' di correzione matematica per evitare che gli utenti si occupino di questa configurazione, perché è così facile spezzare l'impressione del gioco se si configura la curva 😊