Castlevania: Belmont's Curse Tak się spodziewałem gry, a teraz wiara w projekt wzmocniła się. Na radę przyjaci
Castlevania: Belmont's Curse
Tak się spodziewałem gry, a teraz wiara w projekt wzmocniła się.
Na radę przyjaciela postawił w opcjach ożywienie przed szefem, aby nie biegać więcej razy.
Radzono mi też zwiększyć stratę, chociaż szef nie chciał się tym zająć.
Walka z nim była bardzo trudna, więc zwiększenie wskaźnika ataku do 1,4 wydaje się całkiem rozsądne.
Wydaje się, że to zachowuje potrzebę używania wszystkich mechanizmów gry, ale jednocześnie sprawia, że gra jest bardziej komfortowa 👌
Oczywiście dobrze, że autorzy stworzyli takie rozwiązania, ale myślę, że sami powinni trochę skorygować matematykę, aby użytkownicy nie mieli do czynienia z taką konfiguracją, ponieważ tak łatwo jest złamać wrażenie z gry, jeśli skręty są ustawione 😊