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Digital Foundry ha analizzato in dettaglio il trailer di GTA VI e ha ipotizzato che Rockstar abbia finalmente
Digital Foundry ha analizzato in dettaglio il trailer di GTA VI e ha ipotizzato che Rockstar abbia finalmente risolto uno dei vecchi problemi tecnici del motore RAGE, già esistente a partire da GTA IV.
Le principali conclusioni degli esperti:
I precedenti trailer di GTA VI hanno osservato le rotture nel movimento della telecamera e nell'animazione dei personaggi, anche quando la frequenza di immagini complessiva è rimasta stabile.
L'immagine dovrebbe essere in 1440p e scalabile fino a 4K, mentre il trailer ha delle strisce nere.
- QSSR. Digital Foundry sostiene che Rockstar stia utilizzando una nuova tecnologia di scalazione di Sony che trasporta le possibilità di AI-apskilling da PS5 Pro a PS5 normale.
- Le prestazioni QSSR. Secondo i test della tecnologia di Marvel's Wolverine, la scalazione da 1440p a 4K richiede circa 4 ms. Questa è una parte significativa del budget di 33 ms per foto a 30 FPS. Gli esperti ritengono che spendere così tante risorse per la scalazione con una risoluzione già abbastanza alta potrebbe essere inutile.
L'esperto di HDR Filippo Tarpini, noto per il suo lavoro a Remedy, suggerisce che Rockstar utilizza l'algoritmo di compressione tonale AGX. Può spiegare alcune caratteristiche della trasmissione dei colori, come la trasformazione di luce blu in viola.
Gli esperti hanno dedicato particolare attenzione a una scena nella doccia, dove le gocce d'acqua riflettono la luce del sole e interagiscono con i capelli del petto del personaggio.
Non è ancora chiaro quale sarà la differenza tra le versioni per PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e S.
In generale, gli esperti ritengono che GTA VI sembri un polarizzatore in una fase così tardiva di sviluppo. Sono particolarmente felici della possibile eliminazione del vecchio problema di fluidità di animazione, che in precedenza avevano definito uno dei due principali svantaggi tecnici del gioco.
La Digital Foundry sottolinea che le conclusioni finali potranno essere prese solo dopo il lancio del gioco il 19 novembre.