Blow to DOOM en The Elder Scrolls Online: Microsoft verlaagt id Software en ZeniMax Online met 50%
Microsoft heeft aanzienlijke veranderingen doorgevoerd bij uitgeverij Bethesda, waardoor het personeel van een aantal vlaggenschipstudio's is gekrompen.De divisie moet zich richten op de ontwikkeling van de Fallout-, The Elder Scrolls-, DOOM-, Quake- en Wolfenstein-franchises.Informatie over ontslagen komt van de sociale netwerken van de slachtoffers.
Volgens Bloomberg werd de id Software-studio met 50% bezuinigd - dat zijn ongeveer 95 specialisten, inclusief veteranen.Met name kunstenaar Colin Geller, programmeur Dustin Land en de legendarische PR-coördinator Adam Pyle (SyncError), die verantwoordelijk was voor Quake, verloren hun baan.
De laatste grote release van id Software was de vorig jaar uitgebrachte shooter DOOM: The Dark Ages, die qua verkoop slechter presteerde dan eerdere afleveringen.Later dit jaar zal het echter de verhaaluitbreiding Revelations ontvangen.
In de ZeniMax Online studio is het niet beter.Het team verloor ook ongeveer 50% van zijn personeel.
ZeniMax Online verkeert sinds 2025 in een crisis.Volgens het plan van het management heeft de studio geleidelijk middelen overgedragen van het ondersteunen van het geleidelijk verouderde The Elder Scrolls Online naar het ontwikkelen van een nieuwe cyberpunk MMO met de codenaam Project Blackbird.
Volgens berichten in de media was het oude management van Microsoft Gaming, vertegenwoordigd door Phil Spencer, zeer tevreden met de geboekte vooruitgang, maar als gevolg daarvan werd de productie plotseling ingeperkt.De reden hiervoor is dat het bedrijf de kosten voor het lanceren van een nieuwe MMO buitensporig en riskant vond.
Als gevolg hiervan verloor ZeniMax Online een aanzienlijk deel van zijn werknemers, waaronder belangrijke ontwikkelaars en leiders.De huidige golf van ontslagen zal de zaken alleen maar erger maken, omdat personeelsverlies een negatieve invloed zal hebben op de steun voor The Elder Scrolls Online.
ZeniMax Online heeft al gewaarschuwd dat ze gedwongen zullen worden de MMO-ontwikkelingsstrategie te heroverwegen.Dit geldt zowel voor het vrijgeven van inhoud als voor de implementatie van aan de gemeenschap beloofde elementen.
@gm_galactic
#Xbox