GTA VI-hacks maken het mogelijk om scènes te spelen en een systeem gameplay te genereren die niet erger is dan immersieve sims.
Er zijn nog meer details van bloggers over naadloze overvallen in de open wereld.
• In een gesloten presentatie toonde Rockstar twee onopvallende shopliftingscenario's waarin de NPC's, de timings van de politie en de daaropvolgende escalatie volledig verschillen.
Op het eerste gezicht kunnen vreedzame burgers onbeschermd zijn, maar dan plotseling een wapen krijgen (in Leonid zijn veel NPC's erg gevaarlijk) of gewoon een speler aanvallen, zoals in een trailer tijdens een juwelierschap.
Verkopers zoals GTA Online hebben een pistool en kunnen ook afdwingen.
• Alles hangt af van de voorzichtigheid van de speler.
Als de getuigen daarbuiten ongedeerd zijn en de speler de bezoekers op de muis heeft gehouden, dan is de politie erg laat.
Op de locaties zijn ook bewakingscamera's geplaatst, waar de opnames volledig kunnen worden verwijderd.
• Als een speler om een of andere reden geen geld uit het kassa heeft gehaald, zal de politie hem niet meer achtervolgen.
• De politie waarschuwt eerst om het wapen neer te leggen.
• De speler kan getuige worden van een algehele overval van een andere NPC of een hele bende, en de verkoper reageert er zelfs grappig op, terwijl de rest afhankelijk is van de acties van de speler;
• Het grote probleem met diefstal is dat het niet altijd succesvol is. Het hangt allemaal af van NPC-gedrag, locatieonderzoek en timing.
Hoe dan ook, elke inval in de winkels zal anders zijn dan de vorige, zoals spelers die er geld komen halen zonder extra slachtoffers te maken.
Het gaat goed, maar op een gegeven moment, de NPC haalt het wapen en je hebt het eerste lijk op de grond.
Of misschien heb je hem gewoon ontwricht door een schot in zijn ledematen te schieten door een Aime te kunnen bestrijden.
Maar terwijl je in de war was, was de politie al aangekomen. Je was geïdentificeerd op het gebied van kleding, transport en nu wordt je gezocht.
• Het lijkt erop dat de politie op tv wordt geconfronteerd, maar als je een masker draagt, wordt je nog steeds geïdentificeerd op basis van je kleding en andere parameters.
Soms moet je de nederlaag op tijd erkennen.
Je kunt doorgaan, je kunt vechten, je kunt doden, je kunt proberen het geld terug te krijgen, of je kunt gewoon accepteren dat de overval mislukt is... met Rockstar North co-CEO Rob Nelson.
#ps5,
#myPlayStation