Ограбления в GTA VI теперь позволяют разыгрывать сценки и генерировать системный геймплей не хуже иммерсив-симов
Еще больше подробностей от блогеров касаются бесшовных ограблений в открытом мире.
• Во время закрытой презентации, Rockstar показала два непохожих друг на друга сценария ограбления магазина, в которых полностью отличалась реакция NPC, тайминги прибытия полиции и последующая эскалация;
На первый взгляд мирные гражданские могут быть беззащитными, но потом внезапно достать оружие (В Леониде многие NPC очень опасны) или просто напасть на игрока, как в трейлере во время ограбления ювелирки.
Продавцы, как в GTA Online заимели ствол и тоже могут дать отпор;
• Все зависит от осторожности игрока.
Если свидетели снаружи были обезврежены, а игрок держал посетителей на мушке, то полиция приедет очень поздно.
На локациях также расставлены камеры наблюдения, записи с которых можно полностью удалить;
• Если игрок по каким то причинам не забрал деньги с кассы, то полиция перестанет гнаться за ним. Однако это будет иметь последствия позже, ведь магазин оцепят по периметру;
• Полиция сначала предупредит бросить оружие. При возможности они применяют шокер.
• Игрок может стать свидетелем уже проходящего ограбления со стороны другого NPC или целой банды. Продавец даже забавно на это отреагирует, а уже все остальное зависит от действий игрока;
• Основная фишка ограблений заключается в том, что они не всегда ведут к успеху. Все зависит от поведений NPC, изучения локаций и таймингов.
В любом случае, каждый такой рейд на магазины будет непохож на предыдущий. Например, игроки приходят туда срубить денег без лишних жертв.
Все проходит гладко, но в какой то момент NPC достает ствол и у вас на полу оказывается первый труп.
А может вы его просто обезвредили выстрелив по конечностям, сумев совладать с аимом.
Но пока вы мешкались, полиция уже прибыла: вас опознали по одежде, транспорту и теперь вы находитесь в розыске;
• По всей видимости стычки с полицией показывают по ТВ, но будет ли это иметь последствия. Если вы носили маску, то вас все равно опознают только по одежде и другим параметрам;
«Иногда нужно вовремя признать поражение.
Можно продолжать. Можно бороться. Можно убивать. Можно попытаться забрать деньги. А можно просто смириться с тем, что ограбление провалилось» — cо-руководитель Rockstar North Роб Нельсон.
🛒
#ps5,
#myPlayStation