#factosEm 11 de novembro de 2008, há exatamente 18 anos, foi lançado o Mirrors Edge um extraordinário ação da DICE, que se lembrou de sua mecânica de parqueiro e seu brilhante estilo visual.
Curiosamente, ao criar o jogo, os desenvolvedores convidaram Sebastião Foucault, um dos pioneiros do frearão, que também se tornou famoso pela cena de perseguição no filme Casino Royale.
Em 2007, Fucan passou alguns dias em parqueio no telhado do escritório da DICE em Estocolmo, fazendo saltos e vários truques, enquanto os desenvolvedores observavam seus movimentos, coletando materiais para o futuro jogo.
A equipe não tinha que apenas reproduzir os movimentos de um profissional, mas transmitir a sensação de velocidade, inercia e peso do corpo humano em primeira pessoa.
Como resultado, Mirrors Edge foi um dos primeiros grandes jogos em que o parcour passou de mecânica adicional para a base de todo o processo de jogo.