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#aujourd'hui

Le 11 novembre 2008, il y a exactement 18 ans, Mirrors Edge est sorti une action inhabituelle de DICE, qui se souvient de sa mécanique du parcure et de son style visuel vif.

Il est intéressant de noter que lors de la création du jeu, les développeurs ont invité Sébastien Foucault , un des pionniers du friran, qui est également devenu célèbre pour sa scène de chasse dans le film Casino Royal.

En 2007, Fucan est resté quelques jours sur le toit du bureau de DICE à Stockholm, faisant des sauts et des manœuvres, tandis que les développeurs surveillaient ses mouvements en rassemblant des matériaux pour le futur jeu.

L'important pour l'équipe n'était pas seulement de reproduire les mouvements d'un tracteur professionnel, mais de transmettre la sensation de la vitesse, de l'inertie et du poids du corps humain à la première personne.

En conséquence, Mirrors Edge est devenu l'un des premiers grands jeux dans lesquels le parcourage est devenu la base de la mécanique supplémentaire de tout le processus de jeu.
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